Houdiniのやり方に徐々に洗脳されています
CG
https://www.reddit.com/r/Houdini/comments/hnd6wf/check_out_our_selfinitiated_movie_quarantine/
https://www.reddit.com/r/Houdini/comments/ho02u8/ive_created_an_ar_app_that_lets_you_import_video/
https://www.youtube.com/watch?v=-KzpwFiBITk&fe […]
サンフランシスコ– 2020年3月19日–モーションキャプチャは常に参入障壁が高かったのですが、ハリウッドのVFXスタジオまたはAAAゲーム開発者が作成したモーションキャプチャクリップを選択して、既存のプロジェクトに直接ドロップできるとしたらどうでしょう。今日、Rokokoは、無料で使用できるRokoko Studioを介して「モーションライブラリ」マーケットプレイスを一般公開し、ワンダーウーマンやリーグオブレジェンドなどの主要な制作の背後にあるスタジオから専門的に作成された何千ものモーションキャプチャアセットへのアクセスをユーザーに許可することで、それを可能にします。、それぞれ6ドル以下。モーションライブラリは、起動時にMaya 2020.1でもネイティブに利用できます。
サンフランシスコ– 2020年3月19日–モーションキャプチャは常に参入障壁が高かったのですが、ハリウッドのVFXスタジオまたはAAAゲーム開発者が作成したモーションキャプチャクリップを選択して、既存のプロジェクトに直接ドロップできるとしたらどうでしょう。今日、Rokokoは、無料で使用できるRokoko Studioを介して「モーションライブラリ」マーケットプレイスを一般公開し、ワンダーウーマンやリーグオブレジェンドなどの主要な制作の背後にあるスタジオから専門的に作成された何千ものモーションキャプチャアセットへのアクセスをユーザーに許可することで、それを可能にします。、それぞれ6ドル以下。モーションライブラリは、起動時にMaya 2020.1でもネイティブに利用できます。
サンフランシスコ– 2020年3月19日–モーションキャプチャは常に参入障壁が高かったのですが、ハリウッドのVFXスタジオまたはAAAゲーム開発者が作成したモーションキャプチャクリップを選択して、既存のプロジェクトに直接ドロップできるとしたらどうでしょう。今日、Rokokoは、無料で使用できるRokoko Studioを介して「モーションライブラリ」マーケットプレイスを一般公開し、ワンダーウーマンやリーグオブレジェンドなどの主要な制作の背後にあるスタジオから専門的に作成された何千ものモーションキャプチャアセットへのアクセスをユーザーに許可することで、それを可能にします。、それぞれ6ドル以下。モーションライブラリは、起動時にMaya 2020.1でもネイティブに利用できます。