Python で Deferred Rendering と PBRシェーダー realtime renderer

投稿日: 2020-07-31 02:20:02

Python のPanda3Dで物理ベースシェーダーを遅延レンダリングを実現

https://github.com/tobspr/RenderPipeline

Panda3Dゲームエンジン用の物理ベースのシェーディングを使用した遅延リアルタイムレンダリングパイプライン

コア機能

特徴

レンダリング機能

その他の特徴