Playから生産性を得る:Ubisoftが使い慣れたリソースを使用してより良いツールを作成する方法 GDC 2017

セッション名:Playから生産性を得る:Ubisoftが使い慣れたリソースを使用してより良いツールを作成する方法スピーカー:デビッド・ライトボーン会社名:ユービーアイソフトトラックプログラミング概要:より生産的になる方法を学びたくないゲーム開発者に会ったことがありますか?たぶんそうではないかもしれませんが、あなたが知らないかもしれないのは、すべてのゲーム開発者に馴染みのある予想外のリソース、ビデオゲームを使用することで、より効率的にできるということです!このプレゼンテーションでは、毎日作成してプレイするゲームからヒントを得たユーザーエクスペリエンスの概念を適用することにより、ツールとパイプラインの生産性を向上させる方法を説明します。

セッション名:
Playから生産性を得る:Ubisoftが使い慣れたリソースを使用してより良いツールを作成する方法
スピーカー:
デビッド・ライトボーン
会社名:
ユービーアイソフト
トラック
プログラミング
概要:
より生産的になる方法を学びたくないゲーム開発者に会ったことがありますか?たぶんそうではないかもしれませんが、あなたが知らないかもしれないのは、すべてのゲーム開発者に馴染みのある予想外のリソース、ビデオゲームを使用することで、より効率的にできるということです!このプレゼンテーションでは、毎日作成してプレイするゲームからヒントを得たユーザーエクスペリエンスの概念を適用することにより、ツールとパイプラインの生産性を向上させる方法を説明します。

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