サンフランシスコ– 2020年3月19日–モーションキャプチャは常に参入障壁が高かったのですが、ハリウッドのVFXスタジオまたはAAAゲーム開発者が作成したモーションキャプチャクリップを選択して、既存のプロジェクトに直接ドロップできるとしたらどうでしょう。今日、Rokokoは、無料で使用できるRokoko Studioを介して「モーションライブラリ」マーケットプレイスを一般公開し、ワンダーウーマンやリーグオブレジェンドなどの主要な制作の背後にあるスタジオから専門的に作成された何千ものモーションキャプチャアセットへのアクセスをユーザーに許可することで、それを可能にします。、それぞれ6ドル以下。モーションライブラリは、起動時にMaya 2020.1でもネイティブに利用できます。
今では、VFXアーティストからゲーム開発者、アーキテクトまで、誰もがプラグインを介してモーションライブラリをネイティブに閲覧できるUnityおよびMayaユーザーと一緒に参加でき、Rokoko Studio経由でマーケットプレイスにアクセスして、プロのモーションキャプチャクリップのすべての利点を、必要なしに提供します。モーションキャプチャシステムの場合。自然に歩いている人でも、敵を蹴っているヒーローラウンドハウスでも、ユーザーがニーズに合ったクリップを選択した後、Rokoko Studio内でクリップをプレビューし、ダウンロードして外部プラットフォームに直接インポートできます。購入すると、これらのアセットは複数のプロジェクトで無期限に使用できます。
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オートデスクのシニア製品ラインマネージャーであるTJガルダは、次のように述べています。「Rokokoと提携することで、通常は費用と時間のかかる手順をこれまでになく簡単にできるようになります。」
発売を祝うために、ロココとオートデスクは、SIEサンタモニカスタジオのゴッドオブウォーでのクラトスとしての仕事で最もよく知られているスタントマンであるスーパーアロイインタラクティブのエリックジャコバスと協力しました。ユーザーは、今回のローンチ用に特別に作成された50のオリジナルアセットを受け取り、あらゆるデジタルシーンで使用するための幅広いクリップを提供します-物理的に集中的でインパクトのある動きを含みます-アクション指向のプロジェクトにリアリズムを追加したいアーティストに最適です。
これらのアセットの作成について詳しくは、こちらをご覧ください。
モーションライブラリーは、専門的に作成されたモーションキャプチャアセットの着実な流入によりカタログが増加することを引き続き見ますが、今後数か月で、市場は大幅に拡大します。
今後の機能は次のとおりです。
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光学および慣性の両方を含む、使用しているモーションキャプチャハードウェアに関係なく、誰でもパブリッシャーになり、資産を市場で直接販売できます。アップロードすると、ユーザーは独自の価格を設定して、他のユーザーに直接販売できます。
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新しいソーシャルコンポーネントにより、訪問者はアセットに「いいね」とコメントを付けて、アセットの可視性を高め、クリエイターの評判を高めることができます。
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ロココによって選ばれ、昇進したスタッフのピックは、プロおよびアマチュアクリエーターから最高のものを強調します。
追加の機能とカテゴリは無料で近い将来に導入されます。
「モーションライブラリマーケットプレイスの目標は、一元化されたハブとモーションキャプチャユーザーおよびクリエイター向けのリソースを作成することです」とロココの創設者兼CEOであるJakob Balslevは述べています。「モーションキャプチャは、大きな予算を持つ企業だけに属すべきではなく、誰もがアクセスできるようにする必要があります。この市場が切り開く可能性のいくつかを待ちきれません。」
ロココのモーションライブラリは2018年9月にUnityユーザー専用にデビューしました。Rokoko Studioにモーションライブラリを含めることは、市場が初めて一般に利用可能になることを示しています。モーションライブラリは、現在、オートデスクのMaya 2020.1でネイティブに利用可能であり、追加のプラグインがまもなく発表されます。
価格/可用性
モーションライブラリを搭載ロココStudioは、無償でダウンロードして使用できるようになりました。登録すると、ユーザーはモーションライブラリマーケットプレイスに完全にアクセスできるようになります。各アセットは個別に購入でき、価格はパブリッシャーが決定したアセットあたり$ 3または$ 6に設定されています。