
https://www.gdcvault.com/play/1019273/The-User-Experience-of-Game
セッション名: | ゲーム開発ツールのユーザーエクスペリエンス |
スピーカー: | デビッド・ライトボーン |
会社名: | ユービーアイソフト |
トラック/フォーマット: | プログラミング |
概要: | 「私たちのツールがより効率的であれば、残業を減らして磨きにもっと時間をかけることができる」と考えたことはありますか?ゲーム開発者として、私たちはツールではなくゲームの制作に集中する傾向があります。しかし、現実には、より良いツールに投資することで、より良いゲームを作ることができます!ゲーム業界では、ツールのユーザーエクスペリエンスを優先する必要があります。このセッションでは、より優れたツールを設計するプロセスを示し、コンテンツ作成者の目標を達成することにパイプラインが集中するようにします。それは誰もがより効率的になります! |