Halo の象徴的なマップ Blood Gulch の Unreal Engine 4 メイキング

投稿日: 2020-03-16 02:43:47

https://www.youtube.com/watch?v=F-4VmN18Nkc Quixel の Jack McKelvie氏 が Unreal Engine 4、Quixel製品(Megascans、Bridge、Mixer)で再現した『Halo』の象徴的なマップ Blood Gulch のメイキング Jack McKelvie氏 が その再現について詳しく説明します。この1つめのチュートリアルでは、エンバイロメント(環境)の自然的側面に焦点を当てます ■データダウンロード ・BloodGulchTracks.zip https://bit.ly/35boEnx ・Sci-Fi Landscape http://bit.ly/2Qhh3iZ