https://www.youtube.com/watch?v=F-4VmN18Nkc
Quixel の Jack McKelvie氏 が Unreal Engine 4、Quixel製品(Megascans、Bridge、Mixer)で再現した『Halo』の象徴的なマップ Blood Gulch のメイキング
Jack McKelvie氏 が その再現について詳しく説明します。この1つめのチュートリアルでは、エンバイロメント(環境)の自然的側面に焦点を当てます
■データダウンロード
・BloodGulchTracks.zip https://bit.ly/35boEnx
・Sci-Fi Landscape http://bit.ly/2Qhh3iZ