Halo の象徴的なマップ Blood Gulch の Unreal Engine 4 メイキング

https://www.youtube.com/watch?v=F-4VmN18Nkc

Quixel の Jack McKelvie氏 が Unreal Engine 4、Quixel製品(Megascans、Bridge、Mixer)で再現した『Halo』の象徴的なマップ Blood Gulch のメイキング

Jack McKelvie氏 が その再現について詳しく説明します。この1つめのチュートリアルでは、エンバイロメント(環境)の自然的側面に焦点を当てます

■データダウンロード

・BloodGulchTracks.zip https://bit.ly/35boEnx

・Sci-Fi Landscape http://bit.ly/2Qhh3iZ

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Unreal Engine 4 使用、Megascans のアセットをブレンドして地形を作る

水 3月 18 , 2020
https://www.youtube.com/watch?v=P-GBGhhqMW8