Houdini 実用的なVEX:第1巻-勾配上昇、降下、等高線-ハイトフィールド[無料レッスン4]

 

 

https://vimeo.com/449966465

平面のジオメトリのように、勾配の上昇、下降、等高線をハイトフィールドに適用する方法についてはすでに説明しました。同じ概念をハイトフィールドに適用できます。

ハイトフィールドはボリュームなので、volumegradient関数を使用すると、グラデーションを簡単に取得できます。ハイトフィールドがXZボリュームの場合、ハイトフィールドの法線は(0、1、0)です。これらのベクトルの両方の外積を取得すると、等高線が得られます。

pragmatic-vfx.com

Pragmatic VEXシリーズは、アーティストとTDの技術的能力を向上させることを目的としています。これにより、Houdiniで最も強力に適用された状態でどのように機能するかについて、技術的理解を深めることで、より複雑なプロダクションショットに完全に制御して簡単に取り組むことができます。ハイエンドの長編映画の視覚効果の制作に焦点を当てます。

Yunus "animatrix" Balciogluによって作成されました。シニアFXテクニカルディレクターで、Industrial Light&MagicやMPCなどのスタジオでの経験があります。長編映画のクレジットには、スターウォーズ:スカイウォーカーの台頭、X-メン:ダークフェニックス、アクアマン、エイリアン:コヴナント、パイレーツオブカリビアン:デッドメンテルノーテールズなどが含まれます。

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