Khena B の卓越したウォーター シェーダの新しいバージョンには、より多くのパーティクルとより重い水のエフェクトが付属しています。
ソロ ゲーム デベロッパーのKhena B は、VR 用の超リアルな水のシェーダーの更新バージョンを紹介する新しいデモを共有しました。見逃した方のために説明すると、プロジェクトはウォーター プレーン、マスクされた後処理シェーダー、コースティクスをセットアップするためのデカール シェーダー、および歪み効果のための Unreal の SceneTexture で構成されています。
新しくリリースされたデモは、プロジェクトの拡張および改善されたバージョンを示しています。これには、プレーヤーが水から出たときの短い重い水の効果と、より多くのパーティクルが含まれており、エクスペリエンス全体がさらにリアルに見えます. デモは、Air Link を介して Quest 2 で実行され、Unreal Engine 5 を搭載しています。
Khena BさんはTwitterを使っています- 「Underwater Shader WIP #UnrealEngine #VFX https—t.co-2OhUabOvPa」 – Twitter