Python Panda3D PBR Deferred RenderPipeline

投稿日: 2020-07-30 09:56:13

https://github.com/tobspr/RenderPipeline

Panda3Dゲームエンジン用の物理ベースのシェーディングを使用した遅延リアルタイムレンダリングパイプライン

コア機能

スクリーンショット

画像をクリックすると拡大できます。その上、私のドロップボックスフォルダーにはさらに多くのスクリーンショットがあります

森林 

素材デモ 

画面スペースの反射 

車のレンダリング 

プラグインと時刻エディター: 

地形雲と体積雲 

機能のリスト と、実装しようとしているテクニックのリストについては、機能リスト参照してください

レンダーパイプラインのToDoリストは、レンダーパイプラインロードマップにあります。