教育用ゲーム開発ツール

投稿日: 2020-03-09 09:28:22

GameEngineTutorial

このゲームエンジンチュートリアルは、教育目的のために構築されたオープンソースコードテンプレートであり、コミュニティは講義と学習のプロセスに参加します。目標は、一般的なドキュメントを作成する努力を適用することにより、ゲーム開発分野を包含する困難を克服することです。

これにより、明確に定義され構造化されたエンジンを徐々に更新して維持し、個人プロジェクトですべて作業して使用できるようにします。この懸念を念頭に置いて、エンジンは3つのオープンソースコードプロジェクトをマージした結果として作成されました。

これらはゲームエンジンに適合するコアプロジェクトであり、各プロジェクトが他のプロジェクトに欠けているものを補完するように統合されています。リポジトリhttps://github.com/enriquegr84/GameEngineTutorialでプロジェクトの詳細を確認できます

GameEngineAI

使用例として、https://github.com/enriquegr84/GameEngineAIリポジトリで作成された個人的な研究プロジェクトを紹介し、アクションゲーム、特にシューティングゲームに適用できる挑戦的なシステムを見つけることを目指しました。ビデオゲームに正常に適用されたAI技術の現状を分析し、GameEngineTutorialフレームワークを使用してQuake 3 Arenaの修正バージョンに実装された新しいアプローチを紹介します。この新しいアプローチは、次の主な開発段階で分離されています。