セッション名:Playから生産性を得る:Ubisoftが使い慣れたリソースを使用してより良いツールを作成する方法スピーカー:デビッド・ライトボーン会社名:ユービーアイソフトトラックプログラミング概要:より生産的になる方法を学びたくないゲーム開発者に会ったことがありますか?たぶんそうではないかもしれませんが、あなたが知らないかもしれないのは、すべてのゲーム開発者に馴染みのある予想外のリソース、ビデオゲームを使用することで、より効率的にできるということです!このプレゼンテーションでは、毎日作成してプレイするゲームからヒントを得たユーザーエクスペリエンスの概念を適用することにより、ツールとパイプラインの生産性を向上させる方法を説明します。
全て
学生やコードを学びたい人の間で一般的かつ基本的な質問の1つは、「どのようにすればコードをすばやく学び、プログラマとしてのキャリアを作ることができますか?」です。
https://www.gdcvault.com/play/1019273/The-User-Experience-of-Game
https://www.youtube.com/watch?v=lzCror3g2dM