サンフランシスコ– 2020年3月19日–モーションキャプチャは常に参入障壁が高かったのですが、ハリウッドのVFXスタジオまたはAAAゲーム開発者が作成したモーションキャプチャクリップを選択して、既存のプロジェクトに直接ドロップできるとしたらどうでしょう。今日、Rokokoは、無料で使用できるRokoko Studioを介して「モーションライブラリ」マーケットプレイスを一般公開し、ワンダーウーマンやリーグオブレジェンドなどの主要な制作の背後にあるスタジオから専門的に作成された何千ものモーションキャプチャアセットへのアクセスをユーザーに許可することで、それを可能にします。、それぞれ6ドル以下。モーションライブラリは、起動時にMaya 2020.1でもネイティブに利用できます。

2の間の品質の飛躍は非常に驚異的ですが、どちらも同じグラフィックハードウェアを使用していました。どのようにしてポイントAからポイントBに到達できましたか?

アンリアルエンジン4(UE4)とUnityは、おそらく今日一般に公開されている最も人気のある2つのゲームエンジンです。多くのゲーム開発スタジオは独自の独自のゲームエンジンを使用していますが、インディーデベロッパー向けの巨大な市場はまだあります。