ロックステディ製のバットマンACでかなりの時間を過ごしました。それは本当に良いゲームであり、私は時々彼らがゲームのコンテンツをどのように作成したかに興味をそそられました。したがって、次のブログ投稿は、私の個人的な観点からのゲームの内訳です(ロックステディがどのように機能するかはまったくわかりません)。目的は教育であり、ここで提示される作業はそれぞれの著者に行きます。
Game
Becoming a AAA Environment Artist – Unreal Educator Livestream – YouTube
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/2qigo0/why_arent_more_aaa_games_developed_with_unity/