ゲーム開発のグラフィックス最適化ヒント集
ゲーム
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/2qigo0/why_arent_more_aaa_games_developed_with_unity/
https://store.steampowered.com/app/1048600/Stela/? […]
NeoAxis会社は、組み込みの3Dおよび2Dゲームエンジンを備えた統合開発環境であるNeoAxis Engineの新バージョンをリリースします。この環境を使用して、コンピューターゲーム、ビジュアルトレーナー、VRシステムなど、あらゆる種類の3Dおよび2Dプロジェクトを開発し、プロセスを視覚化してウィンドウアプリケーションを開発できます。
ゲームは、GPUが処理できるよりも多くのジオメトリをレンダリングしていますか?ここでは、ジオメトリがプレーヤーのGPUでパフォーマンスのボトルネックを引き起こしているかどうかを確認するためのいくつかの手順を示します。
コロナウイルス(COVID-19)は皆にとって恐ろしいニュースです。誰もが大発生の影響を受け、ゲーム開発者も例外ではありません。この記事では、ゲーム業界に対するコロナウイルスの影響と、ゲームプレーヤーの行動パターンの変化について分析しています。一方、政府は一時的に学校を閉鎖し、オンラインゲームの需要を高めている一方で、需要を満たすために必要な人材の管理は難しくなっています。この記事はまた、コロナウイルスによって引き起こされる社会経済的影響に対抗するためにゲーム開発者にほとんど推奨しません。
2の間の品質の飛躍は非常に驚異的ですが、どちらも同じグラフィックハードウェアを使用していました。どのようにしてポイントAからポイントBに到達できましたか?
https://www.youtube.com/watch?v=P-GBGhhqMW8