コロナウイルス(COVID-19)は皆にとって恐ろしいニュースです。誰もが大発生の影響を受け、ゲーム開発者も例外ではありません。この記事では、ゲーム業界に対するコロナウイルスの影響と、ゲームプレーヤーの行動パターンの変化について分析しています。一方、政府は一時的に学校を閉鎖し、オンラインゲームの需要を高めている一方で、需要を満たすために必要な人材の管理は難しくなっています。この記事はまた、コロナウイルスによって引き起こされる社会経済的影響に対抗するためにゲーム開発者にほとんど推奨しません。

サンフランシスコ– 2020年3月19日–モーションキャプチャは常に参入障壁が高かったのですが、ハリウッドのVFXスタジオまたはAAAゲーム開発者が作成したモーションキャプチャクリップを選択して、既存のプロジェクトに直接ドロップできるとしたらどうでしょう。今日、Rokokoは、無料で使用できるRokoko Studioを介して「モーションライブラリ」マーケットプレイスを一般公開し、ワンダーウーマンやリーグオブレジェンドなどの主要な制作の背後にあるスタジオから専門的に作成された何千ものモーションキャプチャアセットへのアクセスをユーザーに許可することで、それを可能にします。、それぞれ6ドル以下。モーションライブラリは、起動時にMaya 2020.1でもネイティブに利用できます。