Houdiniのやり方に徐々に洗脳されています
https://www.reddit.com/r/Python/comments/hy4rc1/ai_application_python_implementation_of_proximal/
https://www.reddit.com/r/Houdini/comments/hnd6wf/check_out_our_selfinitiated_movie_quarantine/
https://www.reddit.com/r/Python/comments/hr24b1/im_working_on_a_2d_nbody_simulation_using_python/
NeoAxis会社は、組み込みの3Dおよび2Dゲームエンジンを備えた統合開発環境であるNeoAxis Engineの新バージョンをリリースします。この環境を使用して、コンピューターゲーム、ビジュアルトレーナー、VRシステムなど、あらゆる種類の3Dおよび2Dプロジェクトを開発し、プロセスを視覚化してウィンドウアプリケーションを開発できます。
ゲームは、GPUが処理できるよりも多くのジオメトリをレンダリングしていますか?ここでは、ジオメトリがプレーヤーのGPUでパフォーマンスのボトルネックを引き起こしているかどうかを確認するためのいくつかの手順を示します。
このPyQt5チュートリアルでは、Python 3とQtを使用して、Windows、Mac、またはLinuxでGUIを作成する方法を示します。アプリのインストーラーの作成についても説明します。
https://www.reddit.com/r/Houdini/comments/ho02u8/ive_created_an_ar_app_that_lets_you_import_video/